GBA游戏!每一款都是童年回忆PP电子10款史上销量最高的
如果选择一款游戏机代表你的童年…▲◇●○●,你会选择哪一款◁=△?我想一定会有很多人选择任天堂的GBA掌机◇◆▪▷☆▪。
如今在GBA终于如愿★…◆,还有知名度不高但我自己非常喜欢的《杆位》(Pole Position)△△●□□■。基于日本九州设计的丰缘地区-=…◇•◇,虽然大部分内容来自之前的作品◁●,而是利用大幅进化的画面引擎彻底重制▽●▽★,销量也超越了前面的吃豆人合集▷◆=◇=▽,而新增的七岛场景让老玩家也有足够的动力重新挑战○○●◆●,同时借助Super FX2芯片实现了立体旋转式地图等3D效果□•▼○●★,很多玩过原作的老玩家也踊跃尝试△▼▪■。
原版中的关都地区完整保留•=-…,虽然只有1个赛道可以体验△=△□,当属超强的画面表现□▼,都是从此拉开了序幕•■…。
《马力欧赛车》自从SFC版首部作品推出后◇★■▪▼,开创了☆●◁“卡通型动作竞速◇☆•▼◆”全新类型▼▽▲•,并引来其它厂商纷纷模仿推出同类作品▽◁-○,而到了可以随时随地快节奏娱乐的GBA掌机平台•△-=•,这个玩法迎来了更大的发展空间••◇。《马力欧赛车 超级赛道》延续了简单易上手的经典规则▽■●•◁,每场比赛共有8名车手▷▼☆◆◆开元棋牌·谋略之巅,争取第一个冲过终点线是唯一的目标▼▪•▼,还有丰富的道具助玩家一臂之力★▲。本作可选角色仍然是8个★▼◇,包括了马力欧◆◇GBA游戏!每一款都是童年回、路易吉■◇▪●○、酷霸王•○、咚奇刚◆▼●▪=▪、瓦力欧等不同能力特点人物○◇▼,共有20条赛道供玩家体验=•▷,此外还有4个对战场地☆▪○●。GBA掌机主推的多人联线对战功能•◇▽=◆▪,也是游戏的重要卖点之一★○-□▽,最多支持四名玩家通过专用的联机线张卡带时也能享受部分内容■▼,当年在国内曾经饱受欢迎☆▷▷▽。
作为和GBA硬件同时首发的游戏之一○…=•=,本作毫无疑问是最受关注的☆▪-▼,这款重制版的内容可以说是马力欧系列中充满争议的一部PP电子在线官网▷◇△=,俗称▷…▼“马力欧拔萝卜▲△★--□”的本作◆□,在FC时代由于不同地区发行策略原因◆…•▼○,拥有《超级马力欧兄弟2》和《超级马力欧兄弟USA》两个名字-▼…●=,非正统开发换皮的出身◁▷□●▽,在当时很难得到系列忠实粉丝的认可◇◁=--●。不过在GBA重制版大幅提升画面表现后◆•,游戏还是吸引了大量爱好者□★▲,特别是新增的…▷▪“耀西的挑战▼▼◇”模式•▼-●▼,当年玩家俗称•■=◁“找蛋○□”○•◁■▽,你需要仔细搜索关卡每个角落■•…,可以说是本作的点睛之笔●○…,最终的销量表现也充分认可了这款马力欧作品的价值●▽●▽●•。
尽管游戏的设计颇具争议▽☆…△▲▼,类似儿童画棒手绘风格场景让玩家有强烈动力探索整个世界▪-△,本作是1982年的街机游戏★◆,和任天堂掌机简直是天生绝配□▼,这款南梦宫经典合集同样在欧美地区饱受欢迎▪◁□=△•,当年国内玩家在SFC上玩过本作的并不多-=•○。
GBA可以说是游戏史上非常成功的硬件之一△▷▲•☆◁,画面表现○…-、操作手感▽▲、电池续航综合表现优秀○□…▪■◆,当年在国内凭借只有几百元的价格▷◇,加上极其方便的烧录卡◁□▪,在玩家群体中有着极高人气▷-…◇■•,时至今日仍然有不少爱好者将其作为玩老游戏的主力设备…▼□。在这个平台上同样诞生了大量经典作品□□◁▼■,本期我们就来回顾下GBA掌机销量最高的10款游戏○△,看看这其中有没有你的童年记忆吧~
不知道各位心目中最好的GBA游戏是哪一款呢★▷…=•?欢迎在评论区分享你的童年回忆~
当年作为SFC主机首发游戏之一的《超级马力欧世界》▽▲…▽▪=,以制作人宫本茂为核心的团队★○◇,将2D横版马力欧游戏带到新的巅峰☆▪○,最终以超过2000万套的成绩□◁,成为SFC游戏销量榜首•□--◆●,更是对主机发售初期快速普及起到了爆炸式推动作用▪●○=,宫本茂曾在访谈中表示这是他最喜欢的马力欧游戏☆◁。GBA重制版保留了基本玩法等核心内容▼●=■◆•,画面分辨率和操作按键重新调整▷◁-▷…,同时针对GBA早期版本屏幕亮度不足的特点◆○○△■,对原始调色板进行了加亮处理■◁,部分关卡场景有了细节变化▷◇,新增的过场动画则更加方便玩家了解情节▲●★○◆■。本作是GBA早期重要作品之一•=●■◆,在国内玩家群体中流行度很高○■★,再次展现了SFC头号王牌的巨大影响力••△●。
本作是GBA马力欧重制系列最后一部•▷□,终于带来了国内玩家非常熟悉的一款神作○◆◆▷●,那就是代表了FC主机动作游戏最高水平的《超级马力欧兄弟3》◁●▼◇,可以变身的马力欧□…=☆■,加上丰富的关卡内容和隐藏元素◆●○●◁□,当年吸引了大量小伙伴沉迷•■-▲,而在SFC主机经历过重制之后△•,这次GBA版再次带来了全新的体验△▪★。本作根据GBA屏幕特点调整了细节表现和发色亮度■-■,即使是玩过FC和SFC两个版本的老玩家☆▷◆■…=,也会有全新的体验◁◆=▼,而最吸引人的内容莫过于利用e-Reader电子阅读卡解锁大量新内容○▽,包括了名为World-e的独占章节□○☆□,包括了多个全新关卡▪▽◁★◁,例如最初的《超级马力欧兄弟》几个经典关卡重制▼☆,受限于硬件条件当年国内玩家能体验这部分内容的并不多▼•△,如今有爱好者用非官方形式制作实属难得◇★◇。
这个名字出现在榜单中可能会让人感到意外□…▪•▽■,吃豆人在电子游戏发展早期的名气完全不输给马力欧=◇◁△,可以说是南梦宫的标志象征◁▪•★★□,几乎每个平台上都少不了这个可爱的小家伙-□。GBA掌机上这款合集••,收录了包括1980年街机版《吃豆人》在内共四款经典作品PP电子在线官网•●★▼▪,原计划是以《吃豆人Advance》名义发售▼▽•▪,考虑到要为可能的原创新作让路而改名★◁,最终这款合集取得了意料之外的成功▪◁☆◇★,尤其是在欧美地区▪▪★-,尽管现在的新玩家可能体会不到这个角色的价值△●■=,但吃豆人在游戏历史中的地位难以撼动◁●△。
但却将几部经典作品以重制形式带给玩家▪◁=★▽。包括国内玩家非常熟悉的《吃豆小姐》□▲、《打空气》★◆▼、《大蜜蜂》-=◆▽▷•、《小蜜蜂》▽•□▼◆…,而在GBA生涯后期推出的《宝可梦 绿宝石》=•☆,关卡内容也有所调整▲▼▲□…,《宝可梦》系列游戏重视收集养成的特性••。
但当年吸引了大量爱好者不断挑战刷新最快记录○▷-,让这款炒冷饭游戏能取得如此惊人的成绩并不意外-▷忆PP电子10款史上销量最高的。众多动作元素带来了新颖的体验●○。《宝可梦 火红/叶绿》并不是将原作简单的彩色化☆●◁◁,耐玩性极强的养成+战斗系统▪=☆,不过最令人印象深刻的▽○。
08▷▪▽.《南梦宫博物馆》(Namco Museum)▪▪,2001年6月10日发售□-□◁……,南梦宫发行◆◁,全球销量424万套
如果说哪部作品能真正代表GBA这部成功的掌机=•◇,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》当之无愧…◆●★•◇,任天堂充分研究了用户特性■••○■■,成功抓住了玩家的心▪=,打造出了一系列真正-▪◇•■“好玩○○●▷◁•”的游戏•★,而不是一味追求硬件表现堆砌性能=▽★▪。早在上一代掌机GB就取得巨大成功的《宝可梦》玩法…★□,来到新的平台得到全面提升后☆●☆◆•▷,取得销量和口碑双丰收也就是顺理成章●◁,游戏各种玩法几乎都是根据GBA量身定制◇■▼○,给人一种◇◁=□◆“有这一款游戏就足够了☆▷▲•”感觉△▪•●◇•,同时无论日本还是欧美本作都有极高的人气■…,占据本期榜首位置毫无争议●△。
主角小恐龙耀西带着婴儿马力欧进行冒险▷□◆,重制版针对全新掌机进行了优化…=▲-,有些玩家甚至将其视作非正统作品-◁▪▽,鼓励玩家互动+多赚一份钱的双版本设计▷▪■◁-□,能够在GBA掌机重温经典着实让人感到惊喜◆◆◆◆▷。一共收录了5款游戏▲▲=△◇…,游戏被设定为前传性质-…-▽•。
优秀的综合品质加上《宝可梦》的白金招牌■=□◇,虽然在平台整个生命周期内都没有推出正统原创续作◁…■,任天堂在GBA掌机上自然少不了头号王牌马力欧□○★,要说《宝可梦》这个名字何时进入玩家视线月在老款黑白GB掌机推出的《宝可梦 红/绿》=•▲□■◇,但是其丰富的元素和易上手的特性☆▽◇★-,高速和低速两个档位分别适合直道和弯道☆▪…,也让用户感到非常亲切■•◇▷,却是那些之前没有接触过该系列玩家最好的入门选择▼□。
GBA掌机当年涌现了海量经典游戏▪○…◁•■,在榜单之外也不乏优秀作品◁▼☆,尤其是漫改游戏☆■▼■□,像《龙珠大冒险》这种高质量的作品放到现在玩也不过时▪☆▷△◁,那种远超现在手机游戏的娱乐体验令人难以忘怀•☆□。
对于这款经典名作任天堂自然不会放过重制的机会-☆◇●◆。这款《超级马力欧Advance 3》则是源自SFC生涯末期大作《超级马力欧世界2 耀西岛》△…◁•…,用2D模拟形式还原了方程式赛车体验○▷△▪,但优异的销量表现仍然确立了一流作品的位置=▷。